Einbau des Webcams-Bild auf der Homepage...
Wenn die Webcam erfolgreich installiert ist und regelmäßig das gewünschte Bild auf den Server überträgt, muss nun nur noch das Webcam-Bild auf der eigenen Homepage eingebunden werden.
  • Einfacher Bildeinbau
  • Automatischer Refresh des Bildes
  • Java-Script zum automatischen Bildrefresh
  • JAVA-Applet zum Bildrefresh
  • JAVA-Applet Vergrösserungs-Lupe
  • Zeitraffer der Webcambilder-History auf dem Server
  • Live-Video
  • Einfacher Bildeinbau
    Am einfachsten läßt sich das Webcam-Bild als normales Bild auf der Homepage einbauen.
    Jedoch wird dann das Bild nicht automatisch neu geladen bzw. kann ein altes Bild im Cache des Browsers oder eines Proxyservers verbleiben. Dann muss der Besucher die Seite per Hand neu laden.

    <html/font
    <img SRC="webcambild.jpg" NOSAVE height=30 width=300/font
    </html/font/blockquote

    Automatischer Refresh des Bildes
      Die oben genannte Lösung läßt sich durch die Verwendung von sogn. Meta-Befehlen auf reiner HTML-Basis mit einem automatischen Reload erweitern.
      Bauen Sie dazu den unteren Code ein.
      Die 120 gibt in diesem Beispiel die Anzahl der Sekunden an, bis die Seite wieder neu geladen wird.
      Der no-cache-Befehl sorgt dafür, das die Seite nicht vom Browser-Cache zwischengespeichert wird.
         
        <html/font

        <head/font
        <meta http-equiv="Refresh" content="120"
        <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/font
        <title
        </head/font

        <body/font
        <img src="webcambild.jpg" width="300" heigth="200"/font
        </body/font

        </html/font
         

    Java-Script zum automatischen Refresh des Bildes
      Diese Script wurde vom Media2000-Computer-Club entwickelt.
      Es hat die selbe Wirkung wie das untenstehende JAVA-Applet, da auch hier nur das Bild und nicht wie oben die ganze Seite neu geladen werden muss. Sie müssen hier lediglich den Namens-Pfad Ihres Webcambildes (hier ihr-webcambild.jpg) und die Zeit in Millisekunden (hier 3000 = 3 Sekunden) abändern, wann das Bild neu geladen werden soll.

      DEMO: Sehen Sie hier wie das Applet arbeitet: VS-Webcam.de

         
        <HTML/font
        <HEAD/font
        <TITLE
        <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/font

        <SCRIPT LANGUAGE="Javascript"
         function reloadCam()
          {reload = new Date();
           reload = "?"+reload.getTime()
           document.images["webcambild"].src = "ihr-webcambild.jpg"+reload
           setTimeout("reloadCam()", 3000) // zeit-in-ms 
        }
        //--

        </HEAD/font
        <BODY BGCOLOR="#FFFFFF"/font
        <centerihr-webcambild.jpg" BORDER=0
        <SCRIPT LANGUAGE="Javascript"/font
        <!--
        reloadCam();
        //--
        <BR/font
        </body/font
        </HTML/font/ul

      JAVA-Applet zum Bildrefresh
        Im Gegensatz zum Refresh mit Hilfe des Meta-Befehls, ermöglich die Verwendung eines JAVA.Applet den gezielten Refresh des Bildes, ohne das die gesamte Seite neu geladen werden muss.
        Jedoch muss dazu der Browser JAVA unterstützen und muss auch aktiviert sein, was nicht allen Besuchern aus Sicherheitsgründen haben.

        DEMO: Sehen Sie hier wie das Applet arbeitet: VS-Webcam.de

        Zum Einbau:
        Laden Sie hier sich das Applet herunter. Danach entpacken Sie die Datei und Laden dann die Datei JavaCam.class via FTP in das selbe Verzeichniss auf dem Server, wo auch das Webcambild ist.
        Achten Sie dabei darauf, das der Dateiname nicht verändert wird. 
        Auch nicht bei der Gross & Kleinschreibung, da hier gerade Unix-Server einen Unterschied machen.
        Bauen Sie dann den nachstehenden Quellcode in Ihre Seite ein.

           
          <html/font

          <head/font
          <title
          </head/font

          <body/font
          <applet code="JavaCam.class" width="300" height="200"/font
          <param name="url" value="http://www.ihre-domain.nam/webcambild.jpg"/font
          <param name="interval" value="120"/font
          </applet/font
          </body/font

            </html/font
           

      JAVA-Applet Vergrösserungs-Lupe
        Wenn Sie Ihren Besuchern ermöglichen möchten, das Webcambild etwas zu vergrössern, so bietet sich diese kostenlose Applet an. Es vergrössert als Mouse-Over-Effekt das Bild an der gewünschten Stelle wie eine Lupe.
        Jedoch muss dazu der Browser JAVA unterstützen und muss auch aktiviert sein, was nicht allen Besuchern aus Sicherheitsgründen haben.
        Sie können auf der Homepage unserer eigenen Webcam, der VS-Webcam die Funktionsweise ausprobieren.

        Zum Einbau:
        Laden Sie hier sich das Applet herunter. Danach entpacken Sie die Datei und Laden dann die Datei magnifier.class via FTP in das selbe Verzeichniss auf dem Server, wo auch das Webcambild ist.
        Achten Sie dabei darauf, das der Dateiname nicht verändert wird. 
        Auch nicht bei der Gross & Kleinschreibung, da hier gerade Unix-Server einen Unterschied machen.
        Bauen Sie dann den nachstehenden Quellcode in Ihre Seite ein, wo später das Bild mit Lupe erscheinen soll..
         

          <APPLET CODE=magnifier.class WIDTH=384 HEIGHT=284webcambild.jpg"normale-bilder-seite.html"
           

          Zeitraffer der Webcambilder-History auf dem Server

          Wenn Sie die Ispy-Webcam-Software verwenden und die "Keep History"-Funktion akativiert haben, erstellt Ispy auf dem Server eine Rückschau auf die letzten Bilder.
          Nun können Sie diese mit folgenden Java-Script als fortlaufenden Zeitraffer (ähnlich einem Daumenkino),
          Ihren Besuchern vorführen.

          Bauen Sie dazu folgende Quellcode zwischen <head/fontfont face="Arial,Helvetica"</head/fontfont face="Arial,Helvetica"

             
             <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"/font
             function makeArray() {
                     this.length = makeArray.arguments.length
                     for (var i = 0; i < this.length; i++) this[i+1] = makeArray.arguments[i]
             }
             var teams = new makeArray ("ispy.1.jpg", "ispy.0.jpg", "ispy.jpg");
             var eatMe = 1;
             function flipper() {
                     document.form.image.src = teams[eatMe];
                     eatMe += 1;
                     if (eatMe == 4) eatMe = 1;
                             setTimeout("flipper()", 2000);
             }
             </SCRIPT/font

            Die kursiv gedruckten Parameter können Sie Ihren Wünschen anpassen. Die 4 ist die Gesamtzahl der anzeigbaren Bilder zuzüglich Einem. zb: 5 Bilder = 6, 10 Bilder = 11

            Fügen Sie außerdem in die Body-Zeile folgendes ein:

             <body onLoad="flipper()"/font
             

            An der gewünschten Stelle wo später das Bild erscheinen soll, fügen Sie noch diese letzten Zeilen ein:
             

             <form name="form"/font
             <IMG name=image border=0 SRC = "ispy.1.jpg"/font
             

        Live-Video

        Real-Video also,  bewegte Bilder wünschen sich sehr viele Webcam-Betreiber.
        Hierzu haben sich Streamingfähige Netzwerk-Kameras bewährt..
        Weitere Infos zu Streaming-Cams....

        Alternative:
        Der Upload kann im 10 Sekunden-Takt beim Modem bzw 6 Sekunden-Takt bei ISDN
        erfolgen, welches in Zusammenarbeit mit einem Java-Applet auf der Homepage
        annähernd bewegte Bilder ergibt.

             

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